Postingan kali ini tentang Tugas 5 PKG Pembuatan 4 Kubus Dengan Fungsi Translasi Rotasi & Transformasi (TRT) Yang Dapat Bergerak, tetapi dalam tugas kami kali ini kami membuatnya melalui aplikasi Basic4GL, Berikut Dibawah ini untuk selengkapnya :
dim tx#: tx#=0
dim ty#: ty#=0
dim rb#: rb#=0
dim x#: x#=0
dim y#: y#=0
dim z#: z#=0
dim r#: r#=0
dim key$
sub kotak (l1#)
...
Jumat, 28 Juni 2013
tugas PKG 5 : Pembuatan 4 Kubus Dengan Fungsi Translasi Rotasi & Transformasi (TRT) Yang Dapat Bergerak
Posted on 11.53 by Unknown
Tugas PKG 2 : membuat garis sret titik,dan garis sret yang di buat di buat dari pixel (GL_poin) dengan mengunakan algoritma bresenham
Posted on 11.13 by Unknown
Postingan kali ini tentang tugas 2 PKG Membuat Garis > Sret Titik, dan Garis Sret Yang Dibuat Dari Pixel Titik (GL_POINTS) Dengan Menggunakan Algoritma Bresenham, tetapi dalam tugas kami kali ini kami membuatnya melalui aplikasi C++, Berikut Dibawah ini untuk selengkapnya :
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdarg.h>
#include <glut.h>
#include <math.h>
void...
Tugas PKG 4 :membuat lingkaran yang berawal dari pixel titik (GL_POIN)
Posted on 10.51 by Unknown
di sini kami kelompok 3 akan memposttingkan tugas pkg 4 dimana membuat lingkara yang berawal dari pixel titik (GL_POIN) dimana dengan menggunakan basic4GL
Berikut Untuk Source Codenya dengan mengunakan basic4GL
glMatrixMode(gl_Projection)
glPushMatrix()
glLoadIdentity()
glOrtho(0,WindowWidth(),WindowHeight(),0,-1,1)
glMatrixMode(gl_ModelView)
glPushMatrix()
glLoadIdentity()
glDisable(gl_depth_test)
dim...
Langganan:
Postingan (Atom)